FORZA MOTORSPORT 8 | Turn 10 Revela Nuevos Detalles.

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Los primeros detalles de Forza Motorsport 8 están más cerca de lo que parece. En la GDC 2020 en San Francisco, Turn 10 revelara las técnicas del Ray Tracing, con posibles aplicaciones en el próximo título de la serie Forza Motorsport. Recordemos que el Ray Tracing trata la luz de un videojuego como si fuera del mundo real. La técnica de renderizado funciona trazando el camino de la luz y simulando su efecto en varios objetos, todo en tiempo real. El resultado son sombras y reflejos tal cual los verías en el mundo real, difuminando aún más las líneas entre los monitores y la realidad.

Hasta ahora, el Ray Tracing ha sido en gran medida un sueño imposible en el mundo de los videojuegos, ya que requiere demasiados caballos de fuerza para funcionar de manera eficiente. Si bien eso cambió para los fanáticos de la PC con el advenimiento de la serie de tarjetas de video RTX 2000 de Nvidia, la tecnología finalmente también se está abriendo camino para hacia la consola de Microsoft.

La Xbox Series X permitirá a los creadores y artistas de juegos implementar la técnica del Ray Tracing y, todas las señales apuntan a que el próximo título de Forza Motorsport aprovechará la técnica del trazado de rayos. Según Diego Garzon, de Turn 10, “Esta conferencia examinará el enfoque de la Turn 10 para colocar sondas de cocción con iluminación dinámica utilizadas en técnicas modernas de trazado de rayos en tiempo real. Exploramos las técnicas utilizadas y lo que se puede mejorar en futuras implementaciones. El uso del trazado de rayos en tiempo real está aumentando rápidamente la complejidad de nuestros mundos. Esta charla tiene como objetivo compartir nuestros enfoques sobre algunos de estos desafíos con la esperanza de que otros estudios y profesionales de la industria puedan mejorar sus flujos de trabajo”.

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